L’IMPRONTA DI FEDERICO II NELLA CATTEDRALE DI ALTAMURA

Immergetevi nell'affascinante atmosfera della città fondata da Federico II di Svevia attraverso un percorso didattico che unisce storia, tecnologia e creatività.
La giornata si apre con una coinvolgente visita guidata al centro storico, tra i suggestivi vicoli e i caratteristici claustri, per poi focalizzarsi sulla maestosa Cattedrale di Santa Maria Assunta e sul Museo Diocesano MUDIMA, esplorati in modo dinamico grazie a un'innovativa caccia al tesoro digitale su tablet. La Cattedrale di Santa Maria Assunta di Altamura è l'unica cattedrale edificata per diretta volontà e con il sostegno finanziario dell'imperatore Federico II di Svevia. 
Nel pomeriggio, le attività si trasferiscono all'interno del centro didattico con una serie di attività esperienziali. I partecipanti si cimenteranno nella creazione manipolativa di un gadget medievale da portare a casa, sfideranno i compagni in un avvincente gioco a squadre alla scoperta dei simboli e dei mostri fantastici scolpiti nella pietra, e vestiranno i panni di veri restauratori sperimentando strumenti e tecniche per la tutela del patrimonio artistico. Un'esperienza completa e stimolante che trasforma l'apprendimento in un'avventura indimenticabile tra arte, scienza e cooperazione.


Programma
NB: l'ordine delle tappe è indicativo, il programma dettagliato della giornata verrà indicato nella scheda informativa

Visita guidata ad Altamura (Ba):

  • La Cattedrale di Santa Maria Assunta: visita guidata e gioco didattico interattivo con l’uso del tablet 
  • MUDIMA: i Matronei della Cattedrale per ammirare dall'alto la cattedrale e osservare la ricca collezione di manufatti, sculture e opere d’arte custoditi.
  • Il centro storico e i vicoli stretti e tortuosi con i caratteristici claustri, singolari piazzette

Pausa pranzo libera

Laboratorio didattico 

  • Accoglienza presso il centro didattico
  • Presentazione delle attività, lezione introduttiva multimediale e consegna del materiale didattico
  • “Sculture, curiosità e simboli nascosti della cattedrale”: gioco didattico a squadre per scoprire i dettagli dell’architettura medievale della cattedrale di Altamura
  • “Messaggi dal Medioevo”: Un'attività manipolativa in cui i ragazzi realizzeranno un raffinato segnalibro-ricordo, dedicato alla figura di Federico II.
  • “Opere d’arte tra restauro e tutela”: attività dimostrative sulle tecniche di restauro conservativo tra strumentazioni e materiali, per far comprendere ai ragazzi il valore della conservazione del patrimonio culturale.
TAPPE:
  • Altamura (BA)
ORARIO:
09:30-17:30
TARGET DI RIFERIMENTO:
Scuole primarie (classi IV e V) e secondarie di I grado
NUMERO PARTECIPANTI:
MIN: 30 - MAX: 50 STUDENTI
*Un numero superiore di partecipanti potrà essere consentito solo previa disponibilità e con un percorso incrociato fra mattina e pomeriggio, con due diversi gruppi che svolgeranno le attività separatamente.
ACCESSIBILITÀ:
PERCORSO PARZIALMENTE ACCESSIBILE Per la buona riuscita delle attività si prega di segnalare la presenza di eventuali disabilità motorie o cognitive.
DURATA DEL PERCORSO:
1 giornata
COSTO PROPOSTA
a partire da:
€ 18.50
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